原画师这个职业怎么样?市场前景好吗?

游戏原画还是动画原画?两个是完全不一样的概念。

游戏原画取决你画的游戏产品的市场规模,你的游戏公司的市场品位。

现在提到游戏基本都是网游公司,最近又兴起手机网游,大部分都是靠做各种同质化极其严重的垃圾网游为生,而这类原画一般都是以山寨抄袭为主,这也是目前市面上的主流做法,所以门槛也没想象那么高。一旦技术学成了,作品没什么大问题,毕业生入行工资5k左右应该没问题。将来3-4年看你个人能力,能上升到8-9k左右,到达10k以上的基本都算是有管理职位的(当然不排除有些财大气粗的公司),或者有些公司分初中高级别,那么做到高级原画师也有可以过万的,不过就固定收入而言,基本到达这个级别就差不多封顶了吧。

想要寻求更多发展,可以在圈内找人接点外包做,也能赚不少外快,就是等于拿精力换钱,觉得不累的话可以这么干,一年结余攒个10万左右也是有可能的。

长远一点,高端一点的话,要么自己出书出画集攒人气,要么出去做培训比较来钱。。

由于普遍行业内走同质化山寨低端路线,导致这个职位在业内基本快饱和了,大量的速成培训班兴起和逐渐降低的门槛,普遍并不需求质量十分高超的技术,更多的是山寨路线,你想混实在很容易,只要你不纠结什么节操之类的问题,一般就是把国内外市面上的好图拿来抄抄改改就能混的很好,反而你自己画得太好反而可能被埋没。所以可以总结说,前景算是混日子挺好的工作。这些基本是这个行业的生态情况吧。

动画原画,这是个苦逼活,一般都是计件工资。个人一直觉得国内动画业等于黑煤窑。