原画师和建模师,工资和待遇怎么样?

一、原画师和建模师,工资和待遇怎么样?

目前游戏行业还是很缺美工的,不过美工还分了很多种,包括原画美术、3D建筑类美术,3D角色美术、特效美术、UI界面美术等等,不知道你是属于那一种的,美工的工资不高不低,如果出来就能工作,基本工资范围在5k-7k,如果是学徒,还要时间来磨练大概在3k-5k,这是北京的价格,当然,如果做的主美,一个月1万轻轻松松,如果主美再加上项目管理,可以拿到1.5万-2万,基本上是这个价格了。

每个公司的情况都不一样,完美的工资高、搜狐的工资高,一些小公司的工资也高,中等的公司工资最低,呵呵。

二、原画和建模的区别?

1、特点不同

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

游戏模型是指游戏内的场景、角色和道具按照比例制作设计成的物体,是设计师为游戏打造的场景动画建筑模型。

2、作用不同

游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节,原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术(模型、特效等)制作提供标准和依据。

在游戏中,模型的分类是多种多样的,有场景模型、建筑模型、动画模型、人物模型以及角色使用的道具模型。游戏模型的制作终归是要运用到游戏引擎中去的,只有在游戏中才能体现出模型的质感和人们的想象力。

3、功能不同

概念类原画设计主要包括风格、气氛、主要角色和场景的设定等等。制作类原画设计则更为具体,包括游戏中所有道具、角色、怪物、场景以及游戏界面等内容的设计。

在游戏中场景道具模型是最多的,占用的资源也是最多的,就好像平常看到的一把刀,设计师要通过多个方面来仔细调色打磨,才能使其在游戏中呈现出酷炫的样子。

三、在CG中,原画和建模,哪个先?

不知道你问的是先做什么后做什么好事原画和建模那个更为重要,如果是前者那么肯定是先原画根据原画建模,后者的话我明确的告诉你两个都很重要是CG中重要的两个步骤,如果你是零基础的小白想了解CG行业,那么我推荐你去看一些大神的作品向他们取取经。

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四、3d建模和原画哪个好学?

3d建模和原画的话,我是推荐你学习3d建模的话,会比较好学一点,因为3d建模,只要你有一点点的语文跟数学知识,就能够很好的掌握这个建模的精髓所在了,原画的话是比较难学的,需要你很好的攻坚立体知识,这个时候如果两者相比较,我是建议你学建模的,很好学的

五、建模,影视后期特效哪个工资高?

建模,后期市场发展的早,现在虽然不能说饱和,但比起建模还是差些 建模属于三维视觉环节中的一部分,目前市场需求相对较大,身段放得下,能赚钱的地方很多 就接私活一项而言,学建模的比作特效的能接到的机会要多许多 毕竟特效只针对影像方面,建模就不一定了 =========== 工资上,经验丰富的后期特效师要比建模的高,因为技术难度不一样……但经验丰富这四个字,你知道的……

六、3dmax建模和渲染后期哪个发展好工资高?

建模和渲染是哪个方面的,如果是室内设计,都要用 如果是游戏影视类的,可以挑一个学习如果是学校或者培训什么的,我建议你尽快实习

七、王者建模和原画的差别?

众所周知,王者建模和原画的差别在于画面感不同,王者建模肚肚画面感比较丑,而原画的画面感则比较美。因此二者的区别主要是画面感不同。

八、游戏原画师和动漫原画师哪个更好就业?哪个工资更高?

其实游戏原画师和动漫原画师,只要水平达到了一定的程度,就业是根本没有什么问题的。

只要你能拿出作品来,有高的水准,就业根本不是问题,你可以上奇天查询下权威的数据。不管是做什么,都是能力跟待遇成正比的。

九、ui设计和原画设计哪个工资多?

1.ui设计初级人才的价钱是在6000-8000,初级人才的可能有2种,一种是从网页设计转行过去并没有统一的学习过,还有一种是刚刚毕业属于实习阶段,这个阶段的都是在积累经验的部分。就等于是刚初出社会实习的。2.ui中级人才,这部分的价钱是在8000-12000的,中级的是有一定的基础的,但是还会欠缺一些创意,这部分的人才是趋于稳定的。希望能够帮助到你。

十、原画和商插哪个要求高?

两个要求各不相同,原画对美术功底要求高,商插对软件使用要求高。