请问有哪些好的,优秀的游戏cg原画设定集?
一、请问有哪些好的,优秀的游戏cg原画设定集?
今天JIOJIO要跟大家分享的这一组插画作品,是一组很飒很酷的游戏人物原画设计艺术作品,让我们一起来欣赏一下吧!
今天JIOJIO要跟大家分享的这一组插画作品,是来自于美国的人物插画师、概念游戏原画设计师Jeremy Anninos(TWI同名)的一组画面张力十足的游戏人物插画作品。
插画师Jeremy Anninos在大二就入职“拳头”游戏公司了,是个名副其实的大佬,负责插画绘制与角色设计。作品写实风格浓烈,对角色的衣物刻画很是细致入微,所运用的色彩真的很酷,光影感十足。
画师大大参与了《英雄联盟》中诸多英雄与皮肤的插画绘制工作,你可能用过他所设计的游戏角色以及皮肤。他经常在个人主页上发布这些作品的细节大图,草稿以及过程图。你喜欢这一组插画作品吗?
好了,今天的插画作品就分享到这里了,不知道你有没有从这一位插画师的插画作品中获取什么不一样的灵感启发呢?欢迎在评论底下告诉JIOJIO!
二、有哪些好的游戏原画集、电影设定集、个人插画集推荐?
翻了翻自己的硬盘。
除了一些少儿不宜的东西以外还是有些干货的似乎= =
风格/内容非常杂乱,我会总结一下自己比较喜欢的,并挑些有代表性的图放出来,看看就好:
游戏类:
1. The Last of Us 原画集
主要参考里面一些场景(末世场景)和丧尸的细节
2. Diablo.3(Concept)(暗黑破坏神3概念设计)
主要参考各职业的装备。之前是希望能够通过所画的人物让别人能分辨出他应该属于什么职业,这类游戏画集能比较好概括XX职业的典型的装备应该是什么样子。
3. 星际争霸2人设资料集
这个还有战锤的人设集如果是科幻方向的话十分推荐。尤其对外星种族的刻画十分值得参考。
就问你不朽是不是爷爷?
4. 猎天使魔女2人设资料集
里面对于天使敌人的设计十分十分突出。
其实基本上非车枪球有点背景故事的3A游戏人设集都值得一看,有很多可圈可点之处,但很多我都没收到。以上这些我归结于游戏>艺术家。
接下来是游戏原画更出名一些的的,我会尝试总结每个画家画风出彩之处,但本人非美术专业,用词可能*极为*不准确,还望见谅。这个我想到哪里写到哪里了:
1. 小岛文美
恶魔城的原画,画风华丽篇油画风格(?)著称。
反正她恶魔城的画集我是很推荐的。
2. 新川洋司
MGS系列原画,擅长用水墨风格表现人物,同时也做MGS和ZOE的不少机设。
所以他的MGS的设定集也是十分推荐的。
3. 金子一马
女神异闻录和真女神转生的设定师,由于游戏风格多画些恶魔相关的素材。而且大都取材自世界各地神话传说。不过我记得非科班出生,所以仅从画面上的震撼不如之前所提及的几位强烈。
回复:【恶魔全书】金子一马画集4. 天野喜孝
FF系列原画,貌似还过不少其他东西,画风独树一帜,尤其人物眼睛十分纤细。
5. 金亨泰
突然想到的,大家知道他可能是因为前一段时间剑灵的人设就是他。其实他之前还做过类似真名法典,传世纪的人设。金亨泰对于人设是有自己的理解的,这个妹子啊,就是那么屁股大腿粗腰细到了十分夸张已至有点不和谐的程度。
暂时想到这么多。所以画师都出过(很多画集),以风格为目标去模仿画风的话十分推荐这些。
除此之外,漫画家的话我个人很喜欢荒木飞吕彦,CLAMP和小畑健。CLAMP的人体结构十分有意思,画风偏耽美。荒木的人体结构……更有意思,而且我很喜欢他笔下男性的肌肉表现,说到这个那还要说漫画脚本作家武论尊,哦,他出名的作品有北斗神拳。小畑健属于个人爱好,具体他哪里特别突出我是实在概括不出来了。
插画(或者可能做过游戏原画或者漫画但我不知道的):
这个其实涉猎面最广,不过我研究不深,只说说就有名到连我这种都耳熟能详的吧:
1. 金政基
很喜欢他的速写,题材很广,从设定到日常速写还有各种军械,他的特点应该是坚持手绘吧,而且据说画画从来不打草稿。
2. 阮佳
低调的国人大大,之前微博上好像看到个长微博漫画说他是如何慢慢奋斗并最终对于CG自成一派的。
3. Iain Mccaig
画过的东西多且杂,我所知道的他参与过星战的创作,还画过万智牌
暂时先推荐这么多,想到再补充吧。我还有些关于建筑和机设的比较喜欢的素材,但很多并不是严格意义上的画集,所以就先不说了。
忽然题主要的画集,我写着写着更多以艺术家为单位推荐的,不过淘宝+名字基本上都能搜到他们的作品。
文中有哪些不对不精确的地方欢迎补充指正。
三、守望先锋原画设定
在游戏世界中,原画设定可以说是一项至关重要的工作。尤其对于备受玩家关注的《守望先锋》来说,它更是承载着粉丝们对游戏角色的美好期待和想象的重要一环。守望先锋原画设定不仅仅是角色外貌的设计,更是塑造角色个性、设定角色故事背景的关键。它的重要性不言而喻。
守望先锋原画设定的制作过程
守望先锋原画设定的制作过程通常是由游戏开发团队中的美术设计师来负责。这些美术设计师需要通过深入了解游戏的世界观、故事背景以及游戏角色的设定,来进行原画设定的创作工作。在这个过程中,他们不仅仅需要具备出色的绘画技巧,更需要有丰富的想象力和创造力。
首先,他们会进行大量的头脑风暴和概念设计,尝试不同风格和方向的设计思路,以确保最终确定的原画设定能够最好地契合游戏的整体风格和角色设定。
其次,美术设计师会进行初步的草图和线稿设计,勾勒出角色的基本外貌特征和服饰风格。这一阶段的设计师们需要保持灵感的持续输出,同时不断调整细节,直至达到最佳效果。
最后,经过多次的修改和完善,最终确定的原画设定将会被用于游戏中的角色建模和动画制作,为整个游戏的视觉表现贡献力量。
守望先锋原画设定的价值
守望先锋原画设定的重要性不仅在于为游戏角色赋予独特的外貌和个性特征,更在于它能够为整个游戏世界的建构提供可靠的参考和依据。通过精心设计的原画设定,玩家们可以更好地融入到游戏的世界当中,感受到游戏角色的生动和立体性。
除此之外,守望先锋原画设定还具有一定的商业价值。精美的原画设计不仅可以吸引更多的玩家加入游戏,也可以通过衍生产品的销售来为游戏带来更多的收益。因此,对于游戏开发商来说,投入更多的精力和资源在原画设定上,是一种对游戏品质和商业价值的双重保障。
守望先锋原画设定的发展趋势
随着游戏行业的不断发展和游戏玩家对游戏品质要求的提升,守望先锋原画设定在未来的发展中将会面临更多的挑战和机遇。
一方面,随着技术手段的不断进步,原画设定的制作方式和效果呈现也将会发生一定的变化。更加逼真的画面表现和更加精细的角色设计将成为未来原画设定的发展方向。
另一方面,随着市场竞争的加剧,原画设定的创新和独特性将成为游戏开发商们吸引玩家和保持竞争力的重要手段。因此,将原画设定作为游戏开发的重要环节,不断加大投入和注重打磨细节显得尤为重要。
总结
守望先锋原画设定作为游戏开发中的重要一环,其地位和作用不可忽视。精美的原画设计可以为游戏角色赋予生命和特色,为玩家提供更加丰富的游戏体验。随着游戏行业的不断发展,守望先锋原画设定也将会在未来展现出更加璀璨的光芒。
四、怪物猎人原画设定集——发现游戏世界中的猎人与怪兽之美
作为备受玩家热爱的游戏系列,《怪物猎人》以其独特的游戏机制和精美的视觉设计在游戏界崭露头角。而其中最吸引人的莫过于游戏中独特的生物设计和原画设定。
游戏世界中的生物奇观
《怪物猎人》系列以一个架空的世界为背景,玩家扮演猎人的角色,在这个充满奇幻生物和各种危险怪物的世界中进行狩猎活动。为了创造出丰富多样的生物形态,游戏制作团队历经数月甚至数年的时间,进行对应角色的原画设定。
原画设定集:深入了解怪物与猎人的秘密
《怪物猎人》原画设定集是由游戏制作公司发布的一系列图书或书籍。这些集合了游戏中怪物、猎人造型、场景等各种原始构想的书籍,让人们有机会更深入地了解游戏内部的创作理念和设计过程。该设定集不仅包含精美的插画,还会对每个角色的背景故事、技能特点以及设计灵感进行详细说明。
探寻原画设定背后的故事
原画设定集不仅仅是一本图集,它是通过文字和图片来记录猎人与怪物创作过程的重要参考资料。它向玩家们展示了游戏背后的故事和游戏设计师的创意灵感,让人们更好地理解猎人和怪物之间的关系,以及这个宏大游戏世界的构建。
怪物猎人原画设定集的意义
《怪物猎人》原画设定集的发布为玩家们提供了更多的游戏内容和背后故事,扩展了游戏的魅力。通过阅读设定集,玩家们可以更好地理解游戏的背景和角色形象,进一步融入游戏的世界之中。
结语
怪物猎人原画设定集不仅仅是一本图书,更是一扇了解游戏内部创作的窗口。它为玩家们提供了更深入的游戏体验和更丰富的游戏世界。感谢您阅读本文,希望通过本文的介绍,您可以更好地了解怪物猎人原画设定集为玩家们带来的乐趣与帮助。
五、游戏原画场景原画设计需要学哪些?
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
六、魔兽世界图片设定集
探索魔兽世界图片设定集
作为一款备受玩家热爱的大型多人在线角色扮演游戏,《魔兽世界》拥有丰富多彩的游戏世界和角色设定,为玩家提供了一个充满刺激与挑战的冒险之旅。本文将带您深入探索这个充满魔幻色彩的世界,了解其中的各种精彩设定,并展示一系列精美绝伦的游戏图片。
魔兽世界:游戏简介
《魔兽世界》是由暴雪娱乐开发的一款大型多人在线角色扮演游戏,被誉为游戏界的经典之作。玩家可以选择不同的种族和职业,在游戏中展开冒险,完成各种任务与挑战,并与其他玩家展开互动。游戏的世界观极为宏大,充满奇幻与魔幻的元素,吸引了无数玩家的关注与喜爱。
精彩设定与丰富内容
《魔兽世界》拥有丰富多样的设定与内容,这些设定为游戏增添了无限魅力,吸引了众多玩家的加入。从各个种族的背景故事到各大地域的风景名胜,从不同职业的技能特点到剧情任务的精彩设定,每一个细节都展现了暴雪娱乐的用心与匠心。
精美绝伦的游戏图片
以下是一系列精美绝伦的《魔兽世界》游戏图片,通过这些图片,玩家能够更加深入地了解游戏世界的美妙之处,感受其中蕴含的无限魅力。
结语
通过本文的介绍,相信您对《魔兽世界》这款经典游戏有了更深入的了解。游戏中丰富多彩的设定与精美绝伦的图片定会让您沉浸在这个充满魔幻风情的世界之中。快来加入我们,开启一段奇幻之旅吧!
七、英雄联盟英雄设定集
英雄联盟英雄设定集
英雄联盟作为一款备受玩家喜爱的多人在线竞技游戏,拥有着丰富多样的英雄设定,每位英雄都有着独特的技能、背景故事以及外貌设计,深受玩家们的喜爱。本文将为大家介绍一些备受关注的英雄设定,让我们一起来了解这些令人着迷的英雄吧。
艾瑞莉娅 - 无双剑姬
艾瑞莉娅是一位出色的刺客英雄,在游戏中以其高爆发和机动性而闻名。她的背景故事讲述着她追求力量的故事,以及她与其他英雄之间的恩怨纠葛。艾瑞莉娅的技能设计独特,让玩家可以体验到她无与伦比的战斗方式,是许多选手的首选英雄之一。
亚索 - 疾风剑豪
亚索是一位备受争议的英雄,他的技能设计极具操作难度,但一旦掌握,便能展现出惊人的战斗力。他的设定故事中融入了家族和复仇的元素,让他成为了一位饱受众多玩家喜爱的英雄。亚索的外观设计和技能特效也都十分吸引人,是许多选手追逐的目标之一。
劫 - 影流之主
劫是一位以快速击杀敌人为特点的刺客英雄,他的技能设计使他可以在战场上快速穿梭,给对手造成致命打击。他的设定故事充满了神秘和黑暗的色彩,让人充满好奇。劫在游戏中拥有独特的玩法,需要玩家灵活运用技能和位置,才能发挥出他的最大潜力。
厄运小姐 - 泣鬼射手
厄运小姐是一位以输出能力强大而闻名的射手英雄,她的技能设计使她在团战中拥有着巨大的影响力。她的设定故事中蕴含着坚强和复仇的元素,让她成为了许多玩家心目中的女神级角色。厄运小姐的外貌设计和技能特效都十分抢眼,是许多射手玩家的首选之一。
剑魔 - 瑞文
剑魔,又名瑞文,是一位以高爆发和控制能力而出名的战士英雄。他的技能设计使他在单挑和团战中都有着强大的表现力,成为了许多选手的追随者。瑞文的设定故事中充满了荣耀和信念的元素,让他成为了一位备受瞩目的英雄之一。
总结
英雄联盟的英雄设定集中,每位英雄都有着独特的魅力和玩法,吸引着众多玩家的喜爱。无论是喜欢近战刺客、远程射手还是控制型法师,玩家们都能在游戏中找到适合自己风格的英雄。希望大家在游戏中能够尽情享受这些独特英雄带来的乐趣,挑战自我,不断提升技术水平,成为一名优秀的英雄联盟玩家。
八、了解DOTA 2中死灵法师的原画设定
DOTA 2中死灵法师的原画设定揭秘
DOTA 2是一款备受玩家喜爱的多人在线战斗竞技游戏。游戏中有众多的英雄角色,其中死灵法师(Necrophos)作为游戏中的一位魔法英雄,以其独特的技能和风格在游戏中广受欢迎。死灵法师的原画设定也是吸引玩家的一个重要因素之一。
在DOTA 2中,每个英雄都有其独特的外观和形象设定。死灵法师的原画设定以恐怖和神秘为主题,体现了对死亡的掌控和黑暗力量的使用。他的形象常常被描述为一位骨瘦如柴、面容阴森、身穿黑袍的法师。他手持一柄镰刀,象征着死亡的力量。原画中常常出现阴影和光线的对比,给人一种神秘和恐怖的感觉。
死灵法师的原画设定不仅仅是为了创造一个外观独特的英雄角色,更是为了塑造他的角色性格和故事背景。根据游戏中的设定,死灵法师是一位掌控死亡力量的法师,他通过自己的黑暗魔法和术法来攻击和治疗敌人。原画设定通过细致的线条和色彩来展现这一角色特点,让玩家更加深入地理解死灵法师的角色形象。
除了原画设定,DOTA 2还为每个英雄提供了详细的技能和故事背景。死灵法师在游戏中有着独特的技能组合,他的技能可以造成大量的伤害,并且具有治疗效果。他的故事背景也与其他英雄有着紧密的联系,通过玩游戏和了解角色的故事,玩家可以更深入地体验到游戏的乐趣。
总结
DOTA 2中的死灵法师原画设定揭示了他阴森恐怖的外表和神秘力量的运用。这个原画设定不仅仅是为了创造一个独特的外观,更是为了让玩家更加深入地理解死灵法师的角色性格和故事背景。通过游戏中的体验和了解,玩家能够更加全面地认识和掌握这个英雄角色,提高游戏水平,享受更多的游戏乐趣。
感谢您阅读本文,希望本文能够帮助您更好地了解死灵法师的原画设定,进一步提升您的游戏体验。
九、动画原画和游戏原画有什么区别?
原画与动画区别为:性质不同、主次不同、目的不同。 一、性质不同 1、原画:原画是指动画创作中一个场景动作之起始与终点的画面,以线条稿的模式画在纸上。
2、动画:动画是一种综合艺术,是集合了绘画、电影、数字媒体、摄影、音乐、文学等众多艺术门类于一身的艺术表现形式。
二、主次不同 1、原画:原画是相对于动画而言。 原画不是生来就有的.一些风格较独特的艺术动画片中就不存在原画概念,它只是在大规模的动画片制作生产中应运而生,为了便于工业化生产.从而可以独立出来的一项重要工作。
2、动画:动画采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动,是主体。
三、目的不同 1、原画:原画目的是为了提高影片质量与加快生产周期。
2、动画:动画目的是使用绘画的手法,创造表现出生命运动。 来源: ——原画 ——动画
十、游戏原画师年龄限制?
插画师是一个没有年龄限制的职业,而是你的能力以及想法,毕竟插画也是一个创作的过程,所以不管年龄多大,只要你对插画行业足够喜爱,愿意付出大量的时间与精力来不断练习提升自己的专业。
游戏原画设计师要能根据游戏的策划方案创造出合理,符合游戏背景的视觉形象,具备丰富的空间思维能力,观察力,想象力以及对自然,历史,文学,民俗,服装,工程技术,等知识的搜集和探索学习能力,并能够对这些素材进行加工与再创造,完善地表达自己的创意与想法,能够设计出符合游戏策划世界观的设计