想自己学习游戏原画设计,但是毫无头绪不知该如何下手,谁有相关书籍或资料推荐?
一、想自己学习游戏原画设计,但是毫无头绪不知该如何下手,谁有相关书籍或资料推荐?
我的公众号里做了一期入门书籍介绍,大家感兴趣的话可以关注一下。
史上最全!呕血推荐!游戏原画师自学用书籍!按照题主的情况,如果基础好很好,又做过原画工作,不建议去报班学习。
我曾经因为工作需要,去过不少国内大师办的培训班作交流,冯伟的元素动力,73的曼奇立德,钟风华的艺术绘,黄光剑的光翼学园,三名制的ART+。国内大多数原画培训,都是针对新手来的。如果已经是入门的人,去找一些很厉害的大师学,虽然能学到不少东西,但是性价比很低,因为他们的课程都是针对于绘画基本功画面表现力的。而更深的创意和设计内容,除非你去主动和这些大师去聊,不然课程内很难学到。而且很多老师都是只钻精自己熟悉的世界观体系下的设计,这也和他们长年工作中接触的项目有关。
所以,我建议你先投简历,找自己喜欢风格和题材的公司,直接在项目中积累经验,和周围的概念设计师同事还有策划们交流。主动交流远远胜过去任何培训班。但是这也需要有更好的环境才行,所以推荐去有大师驻守的大公司团队,或者某个大师开的外包公司。
如果想在游戏概念设计上寻求更好的发展,其实出国或者进国内的外企是非常好的出路,这些阮佳和纹银曾经都谈过,因为老外们做概念设计的思路更加正规,给美术职位留下的创作空间更大,创作气氛更加OPEN,而且有时间让大家对世界观和游戏审美表现上去精耕细作,而不是像国内那样一味的赶工抄袭。
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我分享一下自己的心得,其实这也是我工作多年来逐渐认识到的。
1.要多读 美术史论知识,多积累理论知识。
因为很多基础知识都是成体系的,游戏美术概念设计最重要的其实是创造力和审美,对于这个职位上大多数人来说,很多人创作都是依靠惯性和习惯,只知其然不知其所以然,而没有把知识归纳概括,当人们形成自己风格并且长期不变的时候,很容易遇到瓶颈,遇到自己未知的部分也容易迷茫,这时候就需要有理论的指导,要通过学习理论搞清楚自己应该练什么,吸收哪方面的知识,从哪获取灵感等等,缺什么补什么。
我们平时看各种大师作品的时候,不论从精神层面还是从技法层面,总是会有一些【黑箱】,也就是自己怎么看都看不懂的内容,或者是容易出现误解的内容,这个时候若是有成体系的理论作为支撑,那么就方便理解多了。
有了各种理论知识,你可以更好的与非美术专业的其他同事沟通,比如策划们。大多数情况下,当策划提出不合理要求或者与美术争夺审美上的话语权时,美术们都选择沉默和隐忍,其实并非美术实力不行,只是美术对于自己专业难以向普通人去表达,经常变成鸡同鸭讲,但是这时如果有了丰富的理论知识,那么我们美术可以更好的把设计理念灌输给对方,也容易获得对方的信服。
在这里,我推荐做概念设计的朋友们,多去了解一下格式塔心理学。
2.审美积累
概念设计不是单一学科,而是融合了绘画,影视,文学,建筑,宗教,哲学等等等一大串学科的混合学科,需要有复合知识面,各个学科涉猎广泛的概念设计师来主导这一流程。
多关注平日里看电影 动画 漫画 中出现的好看的元素,关注在生活中任何层面美的细节,比如大街上遇到好看的时装 建筑 室内设计 舞台设计等等,这些都需要多去留意。
3.懂得 流程和技术游戏制作,是需要诸多职位集体创作完成的,作为概念设计师,是其中一个关键的环节,需要与策划配合来完成设计上的需求,有时还要配合技术美术,3D设计师,特效设计师等等去完成各种下游工作,这就需要清楚设计规范,知道自己 设计的东西用在什么地方,有哪些技术限制等等。做到更高的职位,还需要有统筹能力,知道如何主导开发节奏,核算成本,还要懂市场需求。
关于游戏美术技术和概念设计文化层面,更详细的推荐你来看我这篇文章:对游戏来说,如何归纳和分类美术风格比较合理? - 来须苍真的回答
二、我想学习插画和游戏原画设计.哪个好点?
首先向目前的设计流行趋势的话插画会更好一些啊,因为插画可以应用在平面设计,电商,美工游戏UI等各个行业,各个职业里边它的应用面会非常广,而游戏原画呢,是只能用在游戏行业里边,所以相对来讲,从这个应用面的角度上来讲,插画呢,会更适合一些,再一个呢,插画平时还可以接非常多的一些私单目前的私单机会也是非常的多的,那考虑到额外的这个收入那插画呢,也是更建议去学习的,如果相对于零基础的一些学习的这个学生的话,插画里更容易去接受,相比起游戏原画也要更简单一些。
三、原画概念设计与原画区别,何为概念设计,又如何学习?
概念设计原画也可以称作原画概念设计,概念设计实际上是项目环节中作为指导和引领项目中后期制作方向的前期准备工作,是最早实现项目美术风格和项目蓝图,也是最便于修改和调整创作思路、方向的步骤。
原画概念设计就是人物或者其他事物关键动作的概念设计,通过原画师的设计使得角色在一张纸上动态、鲜活起来. 原画概念设计师必须学习的课程: 手绘基础:头骨素描,头像素描,石膏像人体解剖素描。
原画艺术基础:Photoshop软件基础,原画商业案例赏析。
原画人物设定:写实人物角色、服装道具设定,卡通人物角色、服装道具设定。
动物角色设定:动物解剖基础,写实类动物角色设定,卡通类动物角色设定。
场景设定:中外建筑风格赏析,写实风格场景设定,卡通风格场景设定。 简单介绍了一下,你看看奇天。CG学校的课程,比这个更详细。
四、游戏原画场景原画设计需要学哪些?
游戏设计,通常称为游戏开发或者游戏研发,它分为三大类,分别是:
一、游戏程序:类似软件工程师,需要精通至少一门以上程序语言,比如c,c++,页游方面有flashas3,php等。他们的主要工作是写程序代码,需要一定的逻辑思维能力,数学能力。如果你想成为程序员,可以从学习一门程序语言入手。
二、游戏美术:游戏中的画面都是由游戏美术师来制作的,具体细分为:游戏原画,3d游戏模型贴图(分3d场景与3d角色),游戏动画,游戏特效,关卡美术等。想学习游戏美术的话,一定要有审美能力,如果有深厚的绘画功底更佳。另外,还需要学习3dmax,ps,zbrush等软件,这三个软件是做游戏美术最常用的。三、游戏策划:游戏策划主要制定游戏的规则和玩法,比如世界观,剧情,对话,任务,数值,职业设定,副本设计,帮会系统等等。想学习策划的话,需要你有较高的综合素质,沟通能力,理解能力,逻辑思维能力等。另外需要多玩游戏,并从设计的角度去分析游戏。策划需要掌握的技能范围很广,根据具体项目和具体职责而不同。建议你先根据自己的兴趣和自身情况,选择一个大的方向和具体的职业方向来学习。毕竟每个方向需要学习的东西都是不一样的,这样也利于你能够进入游戏行业发展。
五、游戏原画设计用哪些软件?
cg游戏场景原画设计是指cg游戏场景原画设计师根据游戏策划师给的策划案,设定整部游戏的美术方案,包括概念类原画和制作类原画,概念类原画主要包括风格、氛围、主要场景、角色的设定,制作类原画则需要设计出所有的场景、道具、角色、以及游戏界面的内容。 cg游戏原画设计需要有比较好的手绘、素描基础,需要掌握游戏光影的表现手法,了解材质灯光的表现手法,还要熟练使用PS等手绘软件。 PS,即Photoshop,是由Adobe Systems开发和发行的图像处理软件。Photoshop主要处理以像素所构成的数字图像。使用其众多的编修与绘图工具,可以有效地进行图片编辑工作。ps有很多功能,在图像、图形、文字、视频、出版等各方面都有涉及。目前我所在的武汉插画人学校就是用ps,简单容易上手,速度比较快,对了,还可以使用painter,illustrator等绘画工具,原画的作画因人而异,如果用电脑作画的话,几个常用的软件,photoshop,painter,illustrator等等还有很多绘画软件,会一个就行了,但也并不是说你会的越多就越好,我认识很多的杰出的原画都只会photoshop。只要你能画出好东西,就算你背着画板带着水粉颜料都OK,这在国外非常常见。
六、有人知道新手学习游戏角色原画设计培训要学多久?
游戏原画设计是一项有难度的艺术性技术性职业,学习时间的长短,要看你通过什么样的方式去学习。通过自己自学的方式学游戏原画设计,时间长不说,成功的概率很低很低。
七、ui设计游戏原画
UI设计和游戏原画在现代数字领域中扮演着至关重要的角色。随着互联网和移动设备的普及,优秀的UI设计不仅能够提升用户体验,还能增强品牌形象。游戏原画则是游戏开发过程中不可或缺的一环,它直接影响着游戏的视觉效果和故事表达。
UI设计对网站和应用的重要性
UI设计是用户界面设计的简称,是指通过图形化的界面让用户与软件或网站进行交互。一个优秀的UI设计不仅要美观,还要简洁明了,让用户能够快速找到他们需要的信息或功能。
在网站和应用的开发过程中,UI设计扮演着极为重要的角色。一个好的UI设计可以提高用户留存率和使用体验,帮助企业吸引更多的用户并提升业绩。所以,不论是企业网站还是移动应用,都需要注重UI设计的质量。
游戏原画的艺术与技术
游戏原画是指在游戏制作过程中创作的角色造型、场景设计等美术元素。一个成功的游戏原画不仅要有出色的绘画技巧,还需要具有独特的创意和表现力。
在游戏开发中,游戏原画常常成为游戏性和故事情节的重要表达形式。通过精美的游戏原画,玩家可以更好地融入游戏世界,体验到更加丰富的游戏乐趣。
UI设计与游戏原画的结合
在一些游戏应用中,UI设计和游戏原画常常需要结合在一起。优秀的UI设计可以为游戏的操作界面增添美感和便利性,而精美的游戏原画能够为游戏世界增添更多的细节和情感。
通过UI设计和游戏原画的有机结合,游戏开发者可以为玩家打造出一个视觉上和操作上都极具吸引力的游戏体验。这种结合不仅能够提升游戏的品质,还能提升用户对游戏的好感度。
结语
UI设计和游戏原画作为数字领域中的两大重要元素,对于提升产品体验和品牌形象都起着至关重要的作用。无论是开发网站、应用,还是制作游戏,都需要注重UI设计和游戏原画的质量,以赢得用户的青睐和认可。
八、游戏原画武器设计
在游戏开发中,游戏原画武器设计是一个至关重要的环节,不仅可以为游戏增添精彩的视觉效果,更能够为游戏角色提供强大的武器装备,丰富游戏的玩法和趣味性。游戏原画武器设计师需要具备扎实的绘画技巧和创意能力,才能设计出独具特色的武器,吸引玩家的注意并提升游戏的品质。
游戏原画武器设计的重要性
游戏原画武器设计在游戏中扮演着至关重要的角色,它不仅仅是为了满足玩家的审美需求,更能够带来游戏玩法的变化和战斗体验的丰富。一把独特设计的武器,可以让玩家感受到不同的游戏魅力,激发玩家的探索欲望和挑战欲望。
游戏原画武器设计需要考虑到游戏的主题设定、角色设定以及游戏玩法,保证武器设计与整体游戏风格保持一致,同时又能够突出武器的特色和独特之处。设计师需要深入了解游戏世界观,挖掘游戏故事背景,从而为武器设计提供更多的灵感和元素。
游戏原画武器设计的技巧
- 绘画技巧:游戏原画武器设计师需要具备扎实的绘画技巧,包括素描、色彩、光影等方面的技能。能够准确表达设计师的创意想法,将武器设计呈现出来。
- 创意能力:创意是游戏原画武器设计的灵魂所在,设计师需要有想象力和创造力,能够设计出独特的武器,让玩家眼前一亮。
- 游戏性思维:游戏原画武器设计需要考虑到游戏的可玩性和平衡性,设计出的武器应该符合游戏的设定并能为玩家带来更好的游戏体验。
- 团队协作:游戏原画武器设计师通常需要与游戏策划、美术、程序等其他部门进行合作,保证武器设计与整体游戏风格相互契合,实现最终的游戏效果。
游戏原画武器设计的案例分析
以知名游戏《王者荣耀》为例,游戏中的武器设计极具特色,每个英雄都有独特的武器装备,如花木兰的长剑、韩信的方天画戟等,这些武器设计不仅与英雄本身相匹配,还体现了游戏的中华风格和英雄气质。
又如在《刺客信条》系列游戏中,主角使用的隐藏刀、长剑等武器设计简洁大方,符合刺客的身份特点,同时在游戏中也扮演着至关重要的角色,帮助玩家完成各种任务和战斗。
这些案例都表明游戏原画武器设计在游戏中的重要性和影响力,优秀的武器设计不仅能够提升游戏的品质,还能够为游戏增添更多的乐趣和挑战。
结语
游戏原画武器设计是游戏开发中不可或缺的重要环节,设计师需要具备扎实的绘画技巧、创意能力和游戏性思维,将武器设计融入游戏中,为玩家带来更好的游戏体验。通过不断的学习和实践,设计师们可以不断提升自己的设计水平,设计出更加独特、精美的武器装备,为游戏行业注入更多活力和创新。
九、学习游戏原画需要多长时间?
游戏原画设计是一项有难度的艺术性技术性职业,学习时间的长短,要看你通过什么样的方式去学习。通过自己自学的方式学游戏原画设计,时间长不说,成功的概率很低很低。
十、游戏原画设计师工资高吗?
不高,名牌大学的有几年工作经验,也就五六千,这还是在大城市,根本养不了自己,除非你很有名气,有公司高薪聘请