Web3.0和链游的概念炒得火热,仿佛不谈几个DAO、NFT,不体验一下“边玩边赚”的乐趣,就要被时代抛弃了,本着“不入虎穴焉得虎子”以及“万一能回本呢”的朴素(且愚蠢)想法,我满怀期待地投身其中,体验了一款据说前景广阔、玩法独特的链游——欧义(这里假设“欧义”为某款具体链游的代称,如有雷同,那也太巧了),结果呢?除了体验了一回被“科技”和“梦想”双重PUA的感觉,剩下的就是一肚子无处安放的槽点,我就来好好“吐槽”一下这款所谓的Web3.0链游,也算给各位看官提个醒。
入门门槛高过珠穆朗玛,“去中心化”成了“去大众化”
都说Web3.0的核心是“去中心化”,赋予用户真正的所有权,但欧义给我的第一感觉就是,这“中心化”得还挺彻底,只不过是把权力从平台方转移到了少数早期持有者和“巨鲸”手里。
钱包门槛,你得先学会搞什么加密钱包,记那一长串的助记词,生怕哪天电脑一蓝屏或者手机一摔,里面的“数字资产”就灰飞烟灭,这安全感,比把钱藏床底下差远了,对于普通玩家来说,这第一道坎就劝退了90%。
初始资产门槛,想玩?先买NFT!欧义的NFT动辄就是几个ETH起步,甚至更高,美其名曰“稀缺性”、“收藏价值”,说白了就是高价门票,没有这个门票,你连游戏的基本体验都没有,更别提“边玩边赚”了,这哪是游戏,分明是数字世界的“买路钱”!所谓的“去中心化”,在这里成了资本和财富的又一次集中,普通玩家只能望洋兴叹,或者在二手市场被“黄牛”狠狠宰一刀。
“边玩边赚”?不如说“边玩边亏”,套路比游戏还多
当初被吸引,很大一部分原因是“边玩边赚”(Play-to-Earn)的概念,想象一下,打游戏还能赚钱,岂不美哉?但欧义用实际行动告诉我,too young too simple!
游戏内的经济模型设计得那叫一个“精妙”,你需要先投入真金白银购买NFT或者游戏币,然后通过“肝”任务、打副本、升级NFT等方式来赚取游戏内的代币,听起来不错?但问题来了:
- 产出过剩,价值归零:游戏代币的产出速度远超消耗速度,或者平台方偷偷增发,导致代币价格一路暴跌,你辛辛苦苦“肝”一天,赚到的代币可能还不够支付网络 Gas 费,或者价值缩水到连个包子都买不到。
- “矿机”即“陷阱”,NFT贬值如山崩:游戏内的NFT,也就是所谓的“矿机”或“英雄”,会随着时间推移或者版本更新而贬值,今天你高价买来的“SSR”英雄,明天可能就成了“R卡”,甚至直接被淘汰,你的初始投入,在不断贬值中化为乌有。
- “锁仓”与“质押”,温水煮青蛙:为了维持币价,平台方会鼓励你“锁仓”或“质押”代币,承诺高额回报,一开始确实能拿到点利息,让你尝到甜头,一旦你投入更多,或者平台方跑路,你的本金就瞬间被“锁死”,血本无归,这哪是质押,分明是“人质”!
游戏性?不存在的,金融游戏披着游戏的外衣
抛开那些花里胡哨的Web3.0概念,欧义作为一款“游戏”,其本身的可玩性简直不值一提,任务重复、操作枯燥、玩法单一,仿佛是为了让你“肝”而设计的“打工模拟器”,所谓的策略、竞技元素,在“氪金”和“持有NFT价值”面前,不堪一击。
